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LuckyWheel Mis ruletas

Verdad o reto: la ruleta

Gira para elegir jugador y responde una verdad o cumple un reto: 200 cartas en tres niveles.

Nivel
LucíaSantiagoMartinaHugo

Pulsa Espacio o Intro para girar la ruleta. Ctrl+Intro la gira desde cualquier parte de la página.

¿Verdad o reto?

Gira la ruleta para elegir jugador o, si el turno pasa de mano en mano alrededor de la mesa, elige directamente.

Amigos35 verdades restantes35 retos restantes

Más

¿Qué es la ruleta de verdad o reto?

Verdad o reto es uno de los juegos de fiesta más populares; según el país, también se llama verdad o consecuencia. Cada jugador elige entre responder con sinceridad a una pregunta o cumplir una prueba delante del grupo. La ruleta se encarga de lo que suele frenar la partida: elegir a quién le toca, decidir cuando alguien duda y no repetir preguntas.

Incluye 200 cartas escritas en español, 100 verdades y 100 retos, en tres niveles: niños, amigos y fiesta. Ninguna pide nada peligroso, humillante o relacionado con el alcohol. Funciona en el móvil, sin instalar ninguna aplicación.

Cómo se juega: reglas de verdad o reto

  1. Escribe los nombres de los jugadores y elige el nivel.
  2. Gira para saber a quién le toca: cada jugador sale una vez por ronda.
  3. El jugador elige Verdad o Reto, o pulsa «La ruleta elige» si no se decide.
  4. Lee la carta en voz alta. Si no convence, pulsa «Pasar» para sacar otra.
  5. Cuando la cumple, pulsa «¡Hecho!»: con el marcador activado, suma un punto.

Una norma de la casa que evita malos ratos: cada jugador puede pasar una o dos veces por partida sin dar explicaciones.

Los 3 niveles: niños, amigos y fiesta

Niños

Preguntas sobre comidas favoritas, superpoderes o el mejor cumpleaños, y retos como imitar a un animal o decir un trabalenguas. Para jugar en familia o en clase.

Amigos

El nivel por defecto: manías, meteduras de pata y retos de imitación o improvisación, para adolescentes y adultos que se conocen bien.

Fiesta

Para adultos, sin contenido explícito: citas desastrosas, decisiones impulsivas, opiniones impopulares y retos que piden un poco más de valor. Atrevido, pero nunca de mal gusto.

Preguntas de verdad o reto: 20 verdades y 20 retos de ejemplo

Una muestra de las 200 cartas. En cada lista, por orden: siete del nivel Niños, siete de Amigos y seis de Fiesta.

20 preguntas de verdad

  • ¿Qué superpoder te gustaría tener y para qué lo usarías?
  • ¿Cuál es el sueño más raro que recuerdas?
  • ¿Alguna vez te has inventado una excusa para no hacer la tarea?
  • Si fueras invisible durante un día, ¿qué harías?
  • ¿Qué harías si te encontraras un dinosaurio en el parque?
  • ¿Te has comido alguna vez algo que se había caído al suelo?
  • ¿Alguna vez te has hecho el dormido para no levantarte?
  • ¿Cuál es la excusa más absurda que has puesto para no ir a un plan?
  • ¿Qué canción escuchas a escondidas aunque digas que no te gusta?
  • ¿Qué talento oculto tienes?
  • ¿Qué mentira piadosa dices más a menudo?
  • ¿Qué travesura de tu infancia nunca descubrieron tus padres?
  • ¿Cuál es tu miedo más irracional?
  • ¿Qué opinión tuya sorprendería a todo el grupo?
  • ¿Cuál ha sido la peor cita de tu vida?
  • ¿Has exagerado alguna vez en una entrevista de trabajo? ¿Sobre qué?
  • ¿Has mirado alguna vez el perfil de tu ex en redes sociales?
  • ¿Qué opinión impopular defiendes en secreto?
  • ¿Qué mensaje te arrepientes de haber enviado?
  • ¿Qué le dirías a la persona que eras hace diez años?

20 retos

  • Canta el estribillo de tu canción favorita.
  • Habla como un robot hasta tu próximo turno.
  • Cruza la habitación caminando como un pingüino.
  • Di tres veces seguidas: «Tres tristes tigres tragaban trigo en un trigal».
  • Di tu nombre completo al revés.
  • Haz de mimo atrapado dentro de una caja invisible.
  • Presenta el tiempo de mañana como en las noticias de la tele.
  • Habla con el acento de otro país hasta tu próximo turno.
  • Canta todo lo que digas hasta tu próximo turno.
  • Habla durante 30 segundos sin decir «eh», «o sea» ni «bueno».
  • Haz una declaración de amor dramática a un objeto de la habitación.
  • Cuenta una historia de un minuto con una cabra, un paraguas y un astronauta.
  • Responde a las tres próximas preguntas solo con otra pregunta.
  • Habla sin mover los labios durante 30 segundos, como un ventrílocuo.
  • Defiende durante un minuto, muy en serio, la piña en la pizza.
  • Habla como un poeta romántico hasta tu próximo turno.
  • Haz una entrevista de trabajo para el puesto de «experto en siestas».
  • Declárale tu amor a la nevera como en una telenovela.
  • Baila 30 segundos la canción que elija el grupo.
  • Haz 30 segundos de monólogo de humor sobre tu trabajo o tus estudios.

Añadir tus propias preguntas

¿Tu grupo tiene sus propias bromas, o la partida gira en torno a un cumpleaños o un viaje de fin de curso? Escribe tus verdades y retos: se guardan con tu ruleta en este dispositivo, sin cuenta ni servidor, y siguen ahí la próxima vez que abras la página.

Jugar a distancia por videollamada

Quien organiza comparte su pantalla, gira la ruleta y lee la carta en voz alta; los demás solo necesitan cámara y micrófono. Elige retos que se vean bien en cámara, como imitaciones, trabalenguas o canciones. Si cada jugador prefiere tener la ruleta en su móvil, envía el enlace por WhatsApp.

¿Se acaban las cartas? Sigue con la ruleta de retos, con ¿qué prefieres? o, si el grupo aún no se conoce, con las preguntas rompehielos. Y al final de la noche, deja que la ruleta decida quién paga.

¿La ruleta elige de verdad al azar?

Sí. El jugador y la carta se eligen con el generador criptográfico del navegador, antes de cualquier animación. La ruleta aparta a quien ya jugó hasta que todos han pasado, y las cartas no se repiten dentro de cada nivel. Si alguien jura que la ruleta «siempre le elige a él», enséñale la página sobre la equidad de la ruleta.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a verdad o reto?

Los jugadores se turnan: a quien le toca elige entre «verdad», responder con sinceridad a una pregunta, o «reto», cumplir una prueba delante del grupo. Aquí la ruleta elige al jugador, cada uno juega una vez por ronda y las cartas no se repiten. Si una carta no convence, «Pasar» saca otra.

¿Hay una versión para niños?

Sí. El nivel Niños reúne 70 cartas pensadas para jugar en familia o en clase, con preguntas sobre comidas, sueños o superpoderes y retos como imitar animales o decir trabalenguas. No incluye nada que dé miedo, nada de parejas ni nada que pueda avergonzar a un niño. Con los más pequeños, mejor que un adulto lea las cartas.

¿Puedo añadir mis propias preguntas?

Sí. Escribe tus propias verdades y retos y se guardarán con tu ruleta en el navegador de tu dispositivo, sin crear cuenta y sin enviarse a ningún servidor. Así puedes adaptar el juego a un cumpleaños, a un viaje compartido o a las bromas de siempre de tu grupo.

¿Cuántos jugadores hacen falta como mínimo?

Bastan dos, pero el juego gana mucho a partir de cuatro, porque hay más reacciones. Por encima de diez, las rondas se hacen largas: divide al grupo en dos partidas o usa el generador de equipos para formar parejas que respondan y cumplan los retos juntas.

¿Las preguntas sirven para una fiesta de adultos?

Sí. El nivel Fiesta está escrito para adultos: habla de citas, rechazos, antiguas parejas, trabajo y decisiones impulsivas, y propone retos que exigen algo más de valor. Pero no contiene nada sexual, peligroso, humillante ni relacionado con el alcohol. Atrevido sin incomodar: funciona incluso en una cena con compañeros de trabajo.

Actualizado el por el equipo de LuckyWheel